본문 바로가기

방구석 개발자의 개발일지

검색하기
방구석 개발자의 개발일지
프로필사진 bukgeuk

  • 분류 전체보기 (6)
    • C++ (1)
    • Node.js (0)
    • Python (1)
    • 웹 (0)
    • AI (2)
    • 게임엔진 (1)
      • Unreal (0)
      • Unity (1)
    • 외주 (0)
Guestbook
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
  • Github
  • DFIC
«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
Tags
  • IME
  • C++
  • Mathematics
  • vrchat
  • Python
  • Ai
  • Selenium
  • 수학
  • Hangul
  • vrc
  • 인공지능
more
Archives
Today
Total
관리 메뉴
  • 글쓰기
  • 방명록
  • RSS
  • 관리

목록vrchat (1)

방구석 개발자의 개발일지

VRChat Avatar 2.0을 Avatar 3.0으로 변환하기

며칠 전, VRChat에서 쓸 아바타를 구입했다. 그런데 하필이면 그 아바타가 Avatar 2.0으로 만들어졌던 거였다.... 아무래도 2.0은 deprecated 된지라 3.0으로 바꿔서 업로드하기로 했다. 참고로, 이 영상을 보고 했다. VRC SDK, 아바타 파일을 불러오는건 알아서 할 수 있을 거라 믿고 건너뛰겠음. 먼저 아바타 prefab 파일을 scene에다가 추가해준다. 그다음엔 Avatar 2.0 스크립트 (빨간색 원으로 표시해놓은 두 개) 우클릭 -> Remove Component 해서 지워준다 아래 Add Component 버튼 눌러서 VRC Avatar Descriptor를 추가해준다 Pipeline Manager는 자동으로 추가되니까 신경 안써도 됨. View Position을 설정..

게임엔진/Unity 2021. 5. 13. 15:28
Prev 1 Next

Blog is powered by kakao / Designed by Tistory

티스토리툴바